シャドウハンターズ

 
汝は人狼なりや、の改変版みたいな国産ゲーム。
人狼と違って一撃死ではないので、若干敷居が低いかも。
PS3のカタンとか作ってるゲームリパブリック(ゲリパブ)が制作。
目的は基本的に相手の勢力を皆殺しにして自分たちの勢力の
誰かが生き残ること。その際に自分の生死は問われない。
自分が犠牲になってでも相手を殲滅できればチームとしては勝利。
勢力はシャドウ、ハンター、ニュートラルの3つに分かれている。
シャドウとハンターはそれぞれの目的がお互いの殲滅で、
ニュートラルはキャラクターによっていろいろな勝利条件が設定
されている。最後まで生き残れとか、真っ先に死ねとか変なのが多い。
このキャラクターの決定はランダムに行われて、自分以外の
正体はゲーム中で探っていかないとはっきりしない。敵も味方も
わからないので、ヘタに攻撃すると同士討ちになる可能性もある。
プレイ人数によって各勢力の人数割合が決まっていて、今回は
5人プレイだったのでシャドウ×2、ハンター×2、ニュートラル×1でプレイ。
 


 
自分に渡されたキャラはゲオルグ。HP14のガチムチハンターさん。
もう1人いるはずのハンターと協力してシャドウを屠り去るぞ。
そのためには何より正体を探る必要があるわけで…、とりあえずサイコロを
振ってフィールドを移動することに。このサイコロがちょっと特殊で、普通の
6面ダイスと四角錐の4面ダイスを2個同時に振ります。4面ダイスはてっぺんが
とがっていて目がわからないので、底面の数値を取ります。各面には底面に
どの数字が出ているかわかりやすいように数字が記載されています。
6面+4面なので数値は2~10のどれか。出た目の場所に自分のコマを移動させます。
出目と移動先について。
2と3は老婆の庵。オババカードを引いて他プレイヤーの正体を探ることができます。
序盤はとりあえずここを目指すことになるはず。
4と5は時空の境界。オババカードか白いカードか黒いカードを引くことができます。
ここも序盤はオババカード一択。終盤は白黒カードで防御したいり攻撃したり。
6は教会。白いカードを引くことができます。
7はフリー移動。好きな場所に移動できます。
8は共同墓地。黒いカードを引くことができます。
9は希望と絶望の森。他人に2ダメージ与えるか自分を1ダメージ分回復できます。
10はいにしえの祭壇。他のプレイヤーの装備を奪えます。
2~5もしくは7が出ればとりあえずオババカードを引くことができるのでそれを
祈りつつサイコロを振ります。で、うまく引ければその内容を確認して、他の誰かに
こっそり渡します。渡す人以外には見られちゃダメ。渡された人はそこに書いてある
指示に従った行動を取って、それを元にカードを渡した人は正体を推理します。
内容は「ハンターだったら1ダメージ受けなさい」とか「ニュートラルかシャドウなら
1ダメージ分回復しなさい」とかそんな感じ。この質問でうまく確定できればいいけど
そうそううまくいくものでもなくて。中には「相手に正体を明かせ」とかとんでもない
効果のカードもあったりするわけですがね。
そして移動先の処理が終わったあとは戦闘タイム。戦闘と言っても一方的に攻撃を
仕掛けるだけで、隣接する場所にいるキャラクターに対してサイコロの出目で
ダメージを与えることになります。さっきの移動用のサイコロを2個振って、大きい方の
数字から小さい方の数字を引いた数値がそのままダメージになります。
なので最大値は6-1の5ダメージ。同じ数字だったらダメージなし。
ここまでを繰り返していくわけですが、やっぱりこういのは性格出てくるもので
とりあえず正体わからなくても殴っちゃうとか、嘘を言い過ぎて自滅しちゃうとか。
ある程度性格を把握している人同士で遊ぶのが楽しいと思うのです。
今回は3回やって3回ともハンターでした。そして3回とも勝利ヽ(´∀`)ノ
3回目は自分が死につつの勝利でしたが。
1回8人のフルメンバーやってみたいなぁ。
 

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